광장만들기 - PPArt (Public Private Art), VR, 2020
이예진: 기획 및 개발
홍정화: 레벨디자인
손배영, 임광혁: 3D 모델링
Since the COVID-19 pandemic, we have lost our shared spaces.
In response, I planned a virtual reality project called “Creating a Plaza for Everyone”, aiming to build a platform free from the physical limitations of time and space.
The project sought to transform the now vast and empty-feeling spaces—where people can no longer easily gather—into collective works of art. To highlight participants' creativity, I provided a virtual environment filled with simple geometric objects, allowing each person to freely create their own artwork within the shared digital space.
코로나 이후 우리에게는 공동의 장소가 상실되었다. 시공간적인 현실의 한계에서 자유로워질 수 있는 플랫폼을 만들기 위해 가상 현실로 모두의 광장 만들기를 기획하였다.
이제는 여러 사람들이 함께 모일 수 없어 더 공허하고 넓게 느껴지는 공간을 모두의 예술 작품으로 채우는 것을 목적으로 하였다. 참여자들의 창의성을 부각시키기 위해, 비교적 단순한 기하학 형태의 오브제들을 이용하여 제공된 공간에서 자유롭게 예술 작품을 만들어 갈 수 있게 하였다.